बहुक्रियाशील खेल "चिड़ियाघर"। सबसे महत्वपूर्ण बात: एक घर का बना खेल "चिड़ियाघर" लेआउट के साथ खेल पहल के विकास में योगदान करते हैं और

मॉडलों के साथ खेलना रोल-प्लेइंग गेम के विकास का एक उच्च स्तर है; यह बच्चों द्वारा मांग में है और उनके विकास में योगदान देता है। वरिष्ठ समूह में लेआउट का उपयोग करके वस्तु-आधारित खेल वातावरण का आयोजन करके, शिक्षक को बच्चों में प्लॉटिंग के विकास से संबंधित समस्याओं को हल करने का अवसर मिलता है।

पुराने प्रीस्कूलरों के जीवन में, कहानी खेलने का एक नया रूप - निर्देशक का खेल - छोटे खिलौनों के साथ, जहां बच्चा खिलौनों के पात्रों के साथ घटनाओं को प्रकट करता है, खुद को उनके साथ पहचानता है या खुद को दूर करता है, एक या कई भूमिकाएँ निभाता है, एक बड़ा स्थान रखता है।

प्रीस्कूल संस्था में खेल के विकास के लिए सबसे पहले एक सार्वभौमिक लेआउट की आवश्यकता होती है।

गेम लेआउट पारंपरिक रूप से दो प्रकारों में विभाजित हैं:

  1. लेआउट मॉडल कम अभिन्न वस्तुएं हैं।
  2. लेआउट मानचित्र जो एक निश्चित क्षेत्र को प्रदर्शित करते हैं और बच्चे को इस क्षेत्र में और इसे डिजाइन करने वाली वस्तुओं के आसपास होने वाली कथानक घटनाओं के विकास के लिए मार्गदर्शन करते हैं।

यह कार्य विद्यार्थियों के परिवारों के साथ घनिष्ठ संपर्क पर आधारित होना चाहिए। विशेष रूप से दिलचस्प एक मॉक-अप मॉडल का संयुक्त उत्पादन है, जो एक छोटा विमान है जिस पर स्थिर संरचनाएं (घर, पेड़, पहाड़, आदि) तय होती हैं, जो विषयगत आकृतियों-पात्रों और घटनाओं-कार्यों, परिवेश को दर्शाने वाली वस्तुओं से पूरित होती हैं। पेड़) । गुड़िया घरों को आवश्यक "महत्वपूर्ण" सेट प्रदान करने की आवश्यकता है, जिनमें से कुछ हिस्सों को ठीक किया गया है, और अन्य हिस्सों को खेलने वाले बच्चे अपनी इच्छानुसार व्यवस्थित करते हैं।

लेआउट कार्ड- संभावित वस्तुओं और कई प्रमुख वस्तुओं के लिए स्थानों को चिह्नित करने वाले बड़े विमान - अंतरिक्ष मार्कर। इस प्रकार, "सिटी स्ट्रीट" लेआउट मानचित्र पर, सड़कों और निर्माण स्थलों को रंग में हाइलाइट किया गया है; क्षेत्र को कई अनुरूप वस्तुओं (घरों, गैरेज, ओवरपास ब्रिज) के साथ पूरक किया गया है।

लैंडस्केप लेआउट मानचित्र- यह एक प्राकृतिक क्षेत्र (जंगल, नदी) वाला एक विमान है जिसे रंग द्वारा निर्दिष्ट किया गया है, जो उस पर स्वतंत्र रूप से रखे गए कई छोटे मार्करों द्वारा पूरक है - पेड़, एक घर, एक बाड़।

ऐसा लगता है कि यह लेआउट बच्चों की खेल योजनाओं और उनकी व्यक्तिगत विशेषताओं के आधार पर विभिन्न प्रकार की विषय सामग्री से भरा और पूरक है। खेल को विकसित करने के लिए, सामग्री में विविध बहुक्रियाशील सामग्री जमा करना आवश्यक है।

ऐसे खेलों की प्रक्रिया में, बच्चों की रचनात्मक पहल विकसित होती है, और विभिन्न खेल विचार उत्पन्न होते हैं। वे बदलते हैं, वस्तुओं के साथ पूरक होते हैं, और दो या तीन लेआउट को जोड़ा जा सकता है। बच्चे वास्तविक और परी-कथा, शानदार घटनाओं को मिलाकर कहानियाँ लेकर आते हैं, उदाहरण के लिए, लेआउट "चिड़ियाघर", "डायनासोर पार्क", "घर", "हमारी सड़क", "यातायात"और आदि।

लेआउट वाले खेल पहल और रचनात्मकता के विकास में योगदान करते हैं।

बच्चे खेल में एक विशिष्ट लक्ष्य निर्धारित करते हैं, उत्पादक गतिविधियों का उपयोग करके स्वतंत्र रूप से अपनी इच्छानुसार लेआउट को पूरक करते हैं। बच्चों की जिज्ञासा का स्तर बढ़ जाता है, वे प्रत्यक्ष अवलोकन के दायरे से बाहर की वस्तुओं और घटनाओं (प्रकृति, ऐतिहासिक घटनाओं, अंतरिक्ष, मानव स्वास्थ्य के बारे में) के बारे में प्रश्न पूछते हैं। बच्चे अपने नए विचारों को खेल के कथानकों और चित्रों की थीम में शामिल करते हैं।

ऐसी तकनीकें हैं जो मॉडलों के साथ खेलने में बच्चों की रुचि बढ़ाने में मदद करती हैं। यह, सबसे पहले, कल्पना है जो बच्चों की कल्पना में अद्भुत पात्रों और कथानकों के साथ विभिन्न "दुनिया" बनाती है। शिक्षक के साथ बच्चों की संयुक्त उत्पादक गतिविधि की प्रक्रिया में निवासियों-पात्रों, मॉडल के लिए अतिरिक्त आइटम बनाए जा सकते हैं (कागज, कार्डबोर्ड, तार और अन्य अपशिष्ट सामग्री से)।

यह ध्यान दिया जाना चाहिए कि लेआउट केंद्रीय तत्व है जो छोटे खिलौनों के साथ खेलने के लिए वस्तु वातावरण को व्यवस्थित करता है। यह एक कथानक को एक नए स्तर पर बनाने की क्षमता को बढ़ाता है, पूर्वस्कूली बच्चों के सामान्य विकास को बढ़ावा देता है, और वयस्क-बच्चों और मुक्त बच्चों की गतिविधि के विभिन्न रूपों के बीच एक कड़ी है।

लेआउट के साथ गेम की योजना बनाने की विशेषताएं

मैं। लेआउट मॉडल

कार्य:

  1. वस्तुओं के साथ मौजूदा लेआउट (मूर्तियाँ, अंतरिक्ष मार्कर, वस्तुएं जो कार्यों को करने में मदद करती हैं) के आधार पर, एक कथानक के साथ आएं और इसे अकेले या भागीदारों के साथ विकसित करें।
  2. लेआउट के साथ खेलने के लिए, स्थानापन्न वस्तुओं का चयन करें, जो खेल के विषय वातावरण को समृद्ध करते हैं।
  3. बच्चों के साथ मिलकर, कथानक को समृद्ध करते हुए, लेआउट के लिए एक विषयगत वातावरण बनाएं।
  4. कई लेआउटों को मिलाकर, यथार्थवादी और शानदार घटनाओं को एक कथानक में जोड़कर नए कथानकों का आविष्कार करें।

तकनीकें:

  1. मॉक-अप गेम के लिए अतिरिक्त सामग्री की प्रस्तुति।
  2. खेल के बाद बातचीत - बच्चों के दिलचस्प कथानक और भूमिका निभाने वाले व्यवहार पर प्रकाश डालना।
  3. बच्चों को मोहित करने और उनकी कल्पनाशक्ति को विकसित करने के लिए उनके साथ मिलकर खेलें।
  4. पढ़ने, कहानी सुनाने, बातचीत और वीडियो देखने के माध्यम से मॉडल गेम के विषयों पर बच्चों के ज्ञान को फिर से भरना।

द्वितीय. लेआउट कार्ड

कार्य:एक मॉक-अप कार्ड पर अपना खुद का गेम बनाएं, तैयार गेम आइटम, स्थानापन्न आइटम का उपयोग करके, अपने स्वयं के अतिरिक्त आइटम बनाएं।

तकनीकें:बच्चों के साथ खेलते समय, संचार के विभिन्न रूपों (संवाद, संचार खेल, वार्तालाप) को शामिल करें और पहले खेल के विषय पर नया ज्ञान प्रदान करें।

लेआउट "चिड़ियाघर"- कार्डबोर्ड और प्लास्टिक से बने यथार्थवादी खिलौनों वाला एक विषयगत परिसर।

गेम में ऐसे आइटम शामिल हैं जो निम्नलिखित कथानक-निर्माण कार्य करते हैं:

  • पात्रों की मूर्तियाँ (भेड़िया, घोड़ा, ज़ेबरा, शेर, गैंडा, छिपकली, कछुआ, बंदर, शुतुरमुर्ग, भालू, आदि);
  • अंतरिक्ष चिह्नक (पिंजरे, बाड़े, पूल, पेड़, भवन, आदि);
  • घटनाओं से संबंधित वस्तुएँ - परिवहन (यदि चाहें तो बच्चों द्वारा जोड़ा गया)।

प्रारंभिक काम:जानवरों के बारे में कथा साहित्य और विश्वकोश पढ़ना, जानवरों के बारे में बातचीत करना और वीडियो देखना, चित्र देखना, किसी दिए गए विषय पर चित्र बनाना, माता-पिता के साथ चिड़ियाघर का दौरा करना।

डायनासोर ग्रह लेआउट- अनुमानित प्रागैतिहासिक स्थान को दर्शाने वाला एक नकली मानचित्र।

खेल में शामिल हैं:

  • मूर्ति वस्तुएं (विभिन्न प्रकार के डायनासोर);
  • अंतरिक्ष मार्कर (झाड़ियाँ, पेड़, ताड़ के पेड़);
  • घटनाओं को दर्शाने वाली वस्तुएँ (कथानक बनाने के लिए अपशिष्ट सामग्री)।

प्रारंभिक काम:चित्रों को देखना, प्रागैतिहासिक काल के बारे में एक विश्वकोश पढ़ना, डायनासोर के जीवन से दिलचस्प तथ्य पढ़ना, डायनासोर और उनके रिश्तेदारों के बारे में बात करना।

लेआउट "शहर की सड़कें"- प्लाईवुड बेस पर बने, घरों को कागज से ढक दिया जाता है, सड़कों, पैदल यात्री क्रॉसिंग, झीलों और आवासीय क्षेत्रों को चिह्नित किया जाता है।

खेल में शामिल हैं:

  • मूर्ति वस्तुएं (लोग);
  • अंतरिक्ष मार्कर (गेराज, भवन, पेड़, सड़क संकेत, ट्रैफिक लाइट);
  • घटनाओं को दर्शाने वाली वस्तुएं (मॉडल कार, ईंधन ट्रक, फायर ट्रक, एम्बुलेंस)।

सभी वस्तुओं को आसानी से पुनर्व्यवस्थित किया जा सकता है और मार्करों का स्थान बदला जा सकता है।

प्रारंभिक काम:, चौराहे का अवलोकन, बातचीत ("चौराहों को पार करने के नियम," "सड़क संकेत," "पैदल यात्रियों और ड्राइवरों की जिम्मेदारियां"), शैक्षिक बोर्ड गेम, ड्राइंग, डिजाइन।

लेआउट "समुद्री निवासी"- शैवाल और समुद्री जीवन के साथ कांच का मछलीघर।

खेल में शामिल हैं:

  • मूर्तियाँ (मछली, ऑक्टोपस, तारामछली, कछुआ, घोंघा, आदि);
  • अंतरिक्ष मार्कर (प्लास्टिक शैवाल);
  • क्रियाएं दर्शाने वाली वस्तुएं (मछली पकड़ने वाली छड़ें)।

खेल में परिवर्तित किया जा सकता है "समुद्र साम्राज्य"यदि आप मूर्तियाँ (समुद्र का राजा, जलपरी, जलपरी और अन्य परी-कथा पात्र) जोड़ते हैं।

प्रारंभिक काम:कथा साहित्य पढ़ना, विश्वकोश, चित्र देखना, टीवी शो देखना, परी कथा "बारबरा द ब्यूटी - लॉन्ग ब्रैड" पढ़ना, बातचीत करना।

लेआउट "दूसरे ग्रह के लिए उड़ान"- बॉक्स को कागज से ढका गया है और अंतरिक्ष विषय पर चित्रित किया गया है।

खेल में शामिल हैं:

  • मूर्तियाँ (अंतरिक्ष यात्री, एलियंस);
  • क्रियाएँ दर्शाने वाली वस्तुएँ - एक अंतरिक्ष यान, एक चंद्र रोवर, एक उड़न तश्तरी।

प्रारंभिक काम:कथा साहित्य, विश्वकोश, साहित्य पढ़ना, टीवी शो देखना, बातचीत करना, चित्र देखना।

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मैं उन खिलौनों के बारे में बात करना जारी रखूंगा जो मैंने दशा के लिए बनाए थे। मैं तुम्हें अपना घर पहले ही दिखा चुका हूँ। अब मैं आपको उस खेत और चिड़ियाघर के बारे में बताऊंगा जहां हमारे घर के निवासी सैर के लिए जाते हैं (वैसे, यह गुड़िया आन्या और भालू मिशा है, लगभग माशा और मिशा की तरह)इसलिए।

चिड़ियाघर.

मैंने कुछ बच्चों के लोट्टो से एक बड़ा बक्सा लिया और एक हिस्से को चिड़ियाघर के लिए, दूसरे को खेत के लिए अनुकूलित किया। चिड़ियाघर का फर्श हरे रंग में विकर फूलों की पैकेजिंग से बनाया गया है, जो घास जैसा प्रभाव पैदा करता है। मैंने रोमिना के कोलोन की पैकेजिंग से एक मछलीघर बनाया। मैंने मछली को पिछली दीवार और सामने दोनों से जोड़ा, जिसके परिणामस्वरूप एक बड़ा प्रभाव पैदा हुआ + कुछ गोले और शैवाल। बाड़ वाइन कॉर्क, आइसक्रीम स्टिक और माचिस से बनी है। सब कुछ एक गोंद बंदूक से जुड़ा हुआ है। पेड़ों के लिए मैंने कृत्रिम फूलों और कई पेड़ों की शाखाओं का उपयोग किया। जो अफ्रीका के रबर निवासियों के साथ सेट में शामिल थे। मगरमच्छ तालाब नीले फेल्ट और फलियों से बनाया गया है। वैसे, मगरमच्छ मैंने कपड़ेपिन से जुड़े मॉडलिंग मास से खुद बनाया था, क्योंकि यह खिलौनों के सेट में नहीं था। चिड़ियाघर तैयार है!



खेत।

फार्महाउस में हरे कपड़े का फर्श है। पशु कलम को दो प्लास्टिक ट्यूबों द्वारा समर्थित किया गया है और शीर्ष पर नालीदार कार्डबोर्ड से ढका हुआ है। घास की टोकरी, कुंड और कुआँ रंगीन प्लास्टिक से बने होते हैं। बेंच - नालीदार कार्डबोर्ड से ढके 2 प्लग। चारों ओर कंकड़ के रूप में नीले रंग और सेम से बना एक तालाब। हरे जंगल की बाड़ प्लास्टिक ट्यूबों और हरे कपड़े की रस्सी से बनाई गई है। सब कुछ एक गोंद बंदूक से भी जुड़ा हुआ है। जानवर खेत के चारों ओर स्वतंत्र रूप से घूमते हैं। काम में 3 घंटे लगे.







गैस्ट्रोगुरु 2017